Portal 2 (2011)
Valve // PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360
Vem pelos puzzles alucinantes e pela incrível jogabilidade baseada na física. Fica para ver o Stephen Merchant a ler um dos guiões mais engraçados do meio.
Portal surgiu, sem dúvida, do nada e quebrou o molde, mas Portal 2 pegou nesse conceito cru e incrível e conseguiu moldá-lo num pacote mais polido e impressionante. Aumentou o nível de quase tudo o que tornou o original tão especial. Os puzzles alucinantes, a história surpreendentemente sombria e o humor ridículo que a equilibrava - cada peça dessa imagem foi refinada e atualizada para construir uma sequela que ultrapassou a ambição de um jogo já extremamente ambicioso, criando algo simultaneamente familiar e completamente novo.
Deu-nos um olhar mais profundo sobre o maravilhoso mundo da ciência sem trazer completamente à luz todos os seus mistérios. Também misturou ainda mais os seus recursos de "pensar com portais", introduzindo mecânicas de gel que pareciam completamente novas e completamente naturais ao mesmo tempo que as utilizava, subtilmente, para ligar as mecânicas de jogo à história. Isto feito e esperando pacientemente até o incrível fechamento da obra com um dos finais de games mais estranhos e espetaculares que existem.
Se juntarmos a isto uma campanha cooperativa muito boa e até um sistema completo de criação de níveis personalizados e sistemas de partilha adicionados após o lançamento, Portal 2 continua a ser a melhor referência para todos os jogos de puzzle na primeira pessoa, mesmo quase uma década depois.
GO ON 7👉
Valve // PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360
Portal surgiu, sem dúvida, do nada e quebrou o molde, mas Portal 2 pegou nesse conceito cru e incrível e conseguiu moldá-lo num pacote mais polido e impressionante. Aumentou o nível de quase tudo o que tornou o original tão especial. Os puzzles alucinantes, a história surpreendentemente sombria e o humor ridículo que a equilibrava - cada peça dessa imagem foi refinada e atualizada para construir uma sequela que ultrapassou a ambição de um jogo já extremamente ambicioso, criando algo simultaneamente familiar e completamente novo.
Deu-nos um olhar mais profundo sobre o maravilhoso mundo da ciência sem trazer completamente à luz todos os seus mistérios. Também misturou ainda mais os seus recursos de "pensar com portais", introduzindo mecânicas de gel que pareciam completamente novas e completamente naturais ao mesmo tempo que as utilizava, subtilmente, para ligar as mecânicas de jogo à história. Isto feito e esperando pacientemente até o incrível fechamento da obra com um dos finais de games mais estranhos e espetaculares que existem.
Se juntarmos a isto uma campanha cooperativa muito boa e até um sistema completo de criação de níveis personalizados e sistemas de partilha adicionados após o lançamento, Portal 2 continua a ser a melhor referência para todos os jogos de puzzle na primeira pessoa, mesmo quase uma década depois.
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